30 秒
一次线路探测
探测结果直接决定下一段比分走哪条路,开赛前后都是同一套节奏。
NODE MAP · 32 / 26
星空体育桌面端节点安排落在这 32 个点上,每个点背后是一条独立线路。调度系统每 30 秒探测一次线路质量,延迟抬头的线路自动退场,换到更稳的那条。你不用手动选点,也不用在开赛前反复试线路——打开就有得用。
30 秒
探测结果直接决定下一段比分走哪条路,开赛前后都是同一套节奏。
自动
原来那条开始拥堵,调度会在你察觉之前把连接挪到别处。
最近
客户端打开时按你的位置挑一条近的,不需要自己填地址。
CAPABILITY · 05
01 · LIVE BAR
比分栏固定在窗口一侧,你翻轮次、看解析、点集锦时它不会跟着滚走,抬眼就有数。
02 · ROUND
每个联赛按轮次排布,主客场的表现分开写。上一轮刚结束,谁主场稳、谁客场吃紧,翻两屏就明白。
03 · CLIPS
重点场次剪成 90 秒上下的短片,最长的也在 6 分钟以内。错过直播,补关键回合用不了多久。
04 · FILTER
同时追两三个联赛的话,按联赛过一遍,列表里就只剩你想看的比赛。
05 · SAVED
常看的页面点一下收好,下次直接进,换台电脑打开位置也不变。
RELEASE LADDER
从最基础的比分模块起步,到节点调度接管线路,再到把轮次解析和集锦串成一条线——每一级台阶上新增的东西,都在解决当时用户最常抱怨的那一个问题。点开任意一级,可以看到那一版加了什么。
先把比分和数据摆进页面,让中文用户不必在多个站点之间来回切。这一年之后,站点开始长期运营,内容团队逐步成形。
同一套内容在小屏上能完整读完,收藏的页面换设备打开也不会错位。这一步之后,移动端逐渐成了主要入口。
32 个加速节点接入统一调度,每 30 秒探测一次线路质量,把比分刷新从"看运气"变成"有安排"。桌面端长时间挂着的体验在这一版明显稳了。
轮次解析与集锦按联赛轮次串起来,桌面端里看完比分可以顺势往下翻解析,再点进对应集锦。看、读、回看三步走通。
WINDOWS / MACOS
桌面端的体积和内存占用都是按"长期开着"来设计的。你可以在工作间隙扫一眼比分,也可以整晚挂着等一场焦点战,不必为了省资源反复开关。
GET STARTED · 01-03
不需要注册流程,也不用填一堆信息。按下面三步走一遍,之后每次打开都是直接进到你常看的位置。
挑和你系统对应的版本装上,打开就是主界面,没有额外的引导步骤。
首次启动时客户端按你的位置挑一条近的线路;之后线路变慢,调度会自己换,不用你操心。
首页、某个联赛的轮次页,点一下收好。下次打开直接落在这一屏,不必再一层层找。
SCENARIOS · 03
多联赛并行
比分栏挂在窗口一侧负责实时,另一边按联赛切换着翻轮次解析。两个屏幕动作互不打架,哪场有新动静都不会漏掉。
只看重点
不追整轮也没关系。赛后按联赛和轮次挑出那几场,先看解析里主客场的对比,再点开对应集锦补关键回合。
内容创作者
集锦支持按联赛和轮次筛选,播放页能跳回同一轮的解析卡片,镜头和背景数据一次拿齐,不用来回切标签页。
用着不顺手,先别急着卸。